Sony: nuovo visore XR e controller per la realtà virtuale

Sony realtà virtuale
Image: Sony

Sony entra nel futuro della realtà virtuale con il progetto di un nuovo visore XR e controller, per un’esperienza avanzata. Il progetto è quello di un sistema immersivo per la creazione di contenuti spaziali, e include un visore XR con microdisplay OLED 4K e funzionalità video see-through, insieme a un set di controller progettati per un’interazione intuitiva con gli oggetti 3D e per un puntamento di precisione.

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Sony si pone all’avanguardia nel campo della realtà estesa, offrendo strumenti potenti che vanno oltre i confini tra il mondo reale e virtuale. Con il supporto di Siemens e l’utilizzo delle tecnologie Snapdragon XR, il futuro della creazione di contenuti spaziali si preannuncia entusiasmante e innovativo.

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La progettazione immersiva è infatti basata sulla piattaforma digitale Siemens Xcelerator, dedicata alle aziende, con il sistema che sfrutta il processore XR di Qualcomm, offrendo risoluzione 4K, funzionalità grafiche avanzate e prestazioni di livello superiore. La piattaforma Snapdragon XR2+ Gen 2 garantisce esperienze XR senza soluzione di continuità, combinando gli ambienti fisici e digitali.

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Microdisplay OLED 4K e funzionalità video see-through
Il visore XR offrirà un’esperienza visiva senza precedenti grazie al microdisplay OLED 4K, garantendo una resa realistica in tempo reale delle texture degli oggetti 3D e delle espressioni facciali delle persone. La tecnologia di rendering esclusiva di Sony contribuisce a una qualità spettacolare delle immagini. Il visore offre inoltre un’esperienza di altissima qualità, oltre al microdisplay OLED ad alta definizione da 1,3″, con copertura del 96% dello spazio colore DCI-P3 e rendering dettagliato delle texture. Grazie alla funzione di split rendering, il sistema gestisce con facilità modelli 3D complessi.

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Il visore sarà progettato per essere stabile e confortevole, permettendo un bilanciamento ottimale durante un utilizzo prolungato. La transizione fluida tra spazio fisico e virtuale eliminerà la necessità di ricalibrare il dispositivo, migliorando l’esperienza utente.

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Controller intuitivi per la manipolazione 3D
Il sistema progettato da Sony è dotato di un controller a ghiera per la manipolazione intuitiva degli oggetti virtuali e di un puntatore ad alta precisione per un’esperienza di navigazione fluida. Questi strumenti consentono ai creators di operare con precisione all’interno dello spazio virtuale, supportando la modellazione e la revisione di contenuti 3D.
Grazie poi all’integrazione di applicazioni terze per la creazione di contenuti 3D, il sistema supporta la revisione remota in tempo reale tra sedi diverse. Questo lo rende uno strumento immersivo e intuitivo per l’intero processo creativo, trasformando la visione dei creator in realtà virtuale.

Fonte: Comunicato Stampa

Miguel Angel Osuna Mora
Esperto di tecnologia noto per la sua profonda conoscenza e la sua passione per la divulgazione in questo campo. Comunicatore efficace, capace di rendere comprensibili concetti tecnologici complessi a un pubblico vasto e diversificato. Si dedica a esplorare e insegnare vari aspetti tecnologici, guadagnandosi un forte seguito nel campo.

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